音量を均一化
音量正規化ツールはブラウザー内で動作し、ファイルはアップロードされません。録音の音量を、プラットフォームが求めるLUFSに調整します。無料で使えます。すべての分析と処理はお使いの端末で行われ、アップロードは一切ありません。オフラインでも動作します。
- 追加
- 調整
- 作成
- 保存
このツールの使い方
- ファイルを追加します。ページにドラッグするか、選択してください。ファイルはお使いの端末内にとどまります。
- ターゲットを選びます。ストリーミングサービスには-16 LUFS、放送には-23、従来のフルレベルには-18を指定します。
- まず「測定」を実行し、次に「補正」を有効にします(詳細設定)。推測ではなく、測定可能な精度で補正するため、2回の処理に時間がかかります。
- 「ノーマライズ」を押し、個別または1つのZIPとして結果をダウンロードします。
プライバシーと制限事項
数百MBに及ぶ録音は、ブラウザーのメモリを使い切ることがあります。すべてお使いの端末上で処理するため、端末の性能が上限になります。 ノーマライズでファイル間の音量差を整えますが、トラックを再マスタリングするものではありません。元の音源に強い圧縮がかかっている場合、その状態は変わりません。
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よくある質問
LUFSとは何ですか?
聴く人が感じる実際の音量を示す指標で、ピークの大きさとは異なります。そのため、ピークレベルが同じ2つの音源でも、音量に明らかな差が出ることがあります。
どの目標値を使えばよいですか?
Spotify、Apple Music、YouTube向けの音楽なら−14 LUFS、ポッドキャストなら−16 LUFS、ヨーロッパの放送向けなら−23 LUFSが目安です。配信先はどのみち独自の基準に合わせて調整するため、自分で目標値に合わせておくと、どのように調整するかを自分でコントロールできます。
音量を上げるのと同じですか?
いいえ。音量調整ではすべてのサンプルに同じ倍率をかけるため、小さな音は大きくなり、大きな音はクリッピングすることがあります。この処理では録音全体の聴感上の音量を測定して調整し、ピークを抑えます。
なぜ2回処理するのですか?
1回目で音量を測定し、2回目でその測定結果に基づいて補正します。1回だけでは推測に頼ることになり、冒頭が静かな音源では特に正確に調整できません。